Configurer le Landscape Material
Objectif — Préparer le material du landscape pour qu'il affiche les frontières statiques des territoires.
Durée — 5 minutes.
Prérequis — Générer la division administrative : la hiérarchie et les territoires sont importés.
Les frontières d'Archway ne sont pas de la géométrie : elles sont dessinées dans le material du landscape, à partir d'un atlas de textures. Avant de baker, il faut vérifier que ce material est bien câblé.
1. Ouvrir le WorldManifest
Cliquez sur l'icône Archway, puis ouvrez DA_WorldManifest_MyNewWorld.
2. Aller à la section Material
Descendez jusqu'à la section Material et dépliez-la.
3. Ouvrir le Material Instance
Double-cliquez sur le Landscape Heightmap Material Instance.
4. Vérifier le Border Static Atlas
Dans l'éditeur de material, cherchez le paramètre Border Static Atlas.
Le paramètre Border Static Atlas est visible et assigné dans le material.
À ce stade le material affiche encore les frontières dynamiques (RT_DynamicBorder, une RenderTarget calculée à l'exécution). Le chapitre suivant bake ces frontières dans une texture statique et bascule le material dessus.